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ゲーム屋さんの苦しい裏事情。ソフト1本で利益700円。つまり10本売れても1本売れ残ると赤字?
1 名前: 紅茶鑑定士(千葉県)[] 投稿日:2008/10/28(火) 17:34:20.94 ID:YrBEMWwj
■ゲームの利益ってどのくらい?ゲームソフト編

PS2からはソニーさんではないけど 葛葉ライドウ対アバドン王初回サントラ版
こちらはコナミさんの仕入れとなります コナミ流通はソニー商品よりも仕入れ金額が安くありがたいです
こちらの初回サントラ同梱版 定価7329円 販売価格をたとえば6280円ほどとした場合
1本売れたときは約700円ほどの利益となります

Wiiでここ最近話題になっていた 天誅4 
定価7140円 販売価格5980円という設定で見てみますと
1本売れたときは約600円ほどの利益となります

DSでは今大人気で毎日良く売れてくれている わがままファッションガールズモード
こちらは定価4800円ですので販売価格を4280円ほどの設定にしますと
1本あたりの利益は約こちらも約600円ほどですね

PSPで大人気 勇者のくせになまいきだor2は 定価3800円と安いですので販売価格3680円の設定ですと
1本あたりの利益はなんと500円を切ってしまいます 定価が安いと利益は少ないですね

ゲーム屋さんのお店だより 2008-10-27 23:30:00
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%22%E3%81%93%E3%81%A1%E3%82%89%E3%81%AF%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E7%B3%BB%E6%B5%81%E9%80%9A%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%22&lr=


ちなみに外食産業の粗利は7割前後といわれている。
1000円でトンカツ定食でも売った方が儲かるかも。


6 名前: 家事手伝い(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 17:35:36.03 ID:nM6JnWLe
もう全部通販でいいよ


8 名前: +民(長屋)[] 投稿日:2008/10/28(火) 17:36:34.39 ID:bahYkd7C
じゃあトンカツ売れよ


12 名前: 無能教員(大阪府)[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 17:38:10.10 ID:4SdBPEbe
トンカツ定食とセットで売ればいいじゃん


38 名前: 農業(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 17:42:28.86 ID:I5X9YU7h
小売は時代遅れ
どのみち淘汰される運命でしょう


50 名前: 民主工作員(catv?)[] 投稿日:2008/10/28(火) 17:45:06.16 ID:tFm+y3wV
ゲームなんてほぼ100%尼で買うから、小売全部潰れても何の弊害もないな。
中古屋だけあればいい



56 名前: ヘンタイ(長屋)[] 投稿日:2008/10/28(火) 17:46:21.73 ID:dC51X3Q7
中古も儲からんぞ
回転良いのは買い取り高いし、不人気のは在庫になって死ぬし
不良在庫は店長が他の店に売りに行ったりしてるんだぞw



62 名前: 元WBA世界ライトフライ級チャンピオン(東京都)[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 17:47:22.55 ID:2KW3LHHI
>>56
> 不良在庫は店長が他の店に売りに行ったりしてるんだぞw

ワロタw 


180 名前: 韓国外相(埼玉県)[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 18:17:21.11 ID:GRu6t9oc
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ言ってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを仕入れる権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
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371 名前: WBC世界フライ級チャンピオン(dion軍)[] 投稿日:2008/10/28(火) 20:00:14.69 ID:Mmf9jxUh

980円で売ったらどんだけ赤字か... / ̄\ 
言って見ろよ!            |    | 
    ___              \_/
    /    \       ___ /
  /ノし   u;  \   ;/<>>^::ヽ\;        
  | ⌒        ) ;/ :::(_  <<> \;   え~と、6000円で売って700円の利益として
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ;  5300円で利益0だから・・・マイナス4300円・・・ 
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;;    
  |          | \ヽ 、  ,     /;   うぐぐっ 殺せ!それで償いになるなら!
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/




コメント

  1. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/10/31 (金) 15:10:05 ID:-


    オプーナが原因で潰れた店はないだろう。
    そう信じている。

  2. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/10/31 (金) 15:27:19 ID:EQxHYSTw


    一年戦争が小売店を葬り去ったというのはこういうことだったのか。

  3. 名前:      [] 投稿日:2008/10/31 (金) 15:48:35 ID:EBUSheBA


    そもそもゲーム専門の子売店なんて
    アホ面して自助努力も無しに売ってるんだから
    同情なんてしないな。

    仕入れたものの品質が違う
    八百屋や魚屋とはわけが違うんだよ。

    ゲームなんてどこで買っても同じだし、
    ただのゲーム好きが趣味を本業にしただけの外道に
    あたかも地域振興に貢献したような顔されてもね。

    嫌なら再販制度でもやれよ、本屋みたいに。
    ゲーム子売店は絶対に「被害者」じゃないぞ。

  4. 名前:  [] 投稿日:2008/10/31 (金) 16:06:58 ID:-


    逆に言えば700円も小売店に取られるってことだよな
    ゲーム屋には悪いが、メーカーが直販したりアマゾンとかがそれに近い売り方してくれた方がコンシューマは助かるな

  5. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/10/31 (金) 16:09:03 ID:-


    米4
    どうした?
    風呂は入らずに新作買いに行ったら店員に嫌そうな顔されたか?

  6. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/10/31 (金) 16:48:35 ID:-


    米5
    でも現状ではメーカー直販でも小売と同程度か
    下手すると小売より高かったりするんだよな。
    あれが納得できないからメーカー直販で買ったこと無い。

  7. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/10/31 (金) 17:04:04 ID:-


    オークションやらダウンロード販売やらが推進されていってる今の状況下で
    店頭でのゲーム販売が今より改善される要素なんてあるのかね。

    店頭での購入の利点と言えば目で見て買えるって事だけど
    ゲームだとその利点すら無い。
    パッケージ見たって中身分かんないし。
    アメリカみたいに返品制度があれば話は別かもしんないな。

  8. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/10/31 (金) 17:47:18 ID:-


    予算の中でどれにしようか選ぶのも楽しいから店頭で買う

    ゲーム選んで買う→封を切る→説明書読む
    ゲームしてる時以上に、これが一番楽しい時間かもしれない

    DL販売は、手元に形として残らないから好きじゃない
    味気ないし

  9. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/10/31 (金) 18:12:32 ID:7VgScPWU


    「ゲームを売っている=ゲーム販売専門店」ばかりではないんだが。

    誰もが通販できるわけではないし、必ずすぐに安く手に入るわけでもない。DL販売にしても誰もが絶対にできるわけでもないし絶対に利用するわけでもない。もちろん、その反対もあるが、自分自身にとってそれが当たり前だからといって、他人までそうとは限らない。

  10. 名前:  [] 投稿日:2008/10/31 (金) 18:16:33 ID:-


    マジコンで遊んでいるとつくづく思うんだけれど
    ショップで買うと家に帰るまで
    どういう内容なんだろうって言う
    楽しみがあるんだよね。
    それがクソゲーであっても

    ただそれとショップごとの魅力とは
    また別の話なんだけれど

  11. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/10/31 (金) 18:36:19 ID:-


    一概にそういうレートで売上げを出すわけじゃないんだがな。
    ブームに乗れないと儲からない商売には違いない。

  12. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/10/31 (金) 18:54:21 ID:-


    不良在庫は店長が他の店に売りに行ったりしてるんだぞw
    これ有りすぎて困るwwww
    ファミ○ン死ね

  13. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/10/31 (金) 19:17:22 ID:-


    大量盗難被害にあった19〇3はそうとうな赤字なんだな……

  14. 名前:  [] 投稿日:2008/10/31 (金) 19:26:48 ID:-


    勇なま2はせっかくダウンロード販売で
    パッケージ版より安く売り出したのに
    PCのPlaystationStore(PC)が
    リニューアルとやらでお休み中なのは
    致命的に勿体無かったと思う。

  15. 名前:VIPPERな名無しさん [] 投稿日:2008/10/31 (金) 20:45:44 ID:-


    トンカツ屋と比べてる>>1は馬鹿なの?

    飲食店だと原価は安くても調理に手間を取られる(=人件費かかる)し、余ったら廃棄だし、同列に扱うものじゃない

  16. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/10/31 (金) 21:33:25 ID:-


    勇者のくせになまいきだor2


    or2←けつを突き出しているようにしか見えん俺は病気ですね。わかります。

  17. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/11/01 (土) 00:26:53 ID:-


    常に末端は時代の移り変わりによって速攻消えるんだよ
    江戸の昔からごまんとあった米屋と油屋が現在どれだけあるかよ
    文句言ってる暇があったら職を変えろ
    それが正しい

  18. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/11/01 (土) 01:48:19 ID:-


    ゲームはプレイする時よりも買いに行ってプレイするまでが一番楽しいです。

  19. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/11/01 (土) 16:31:06 ID:YXVs6ZdA


    米11
    全体の先の話をしてるのに個人の今で反論されてもな。

    ・店頭販売は利益率が低く苦境にある状況
    ・メインターゲット層は時間に余裕のある10~20代
    ・データ通信になるとコストが下がるし販売価格も安くなる
    (例えば>>1で上がってる「勇者のくせに(略」は店頭3800円、DL版2800円)

    十数年もすれば通信環境が整備されてデータ通信販売が主流になってるし
    その頃のメインターゲット層にしてみればゲームってのは最初からそういうモン。

    ゲームのお隣って言われる音楽業界は既に半分そういう構造になってんだ。
    ましてゲームは根っから電気信号の娯楽なのに、
    データ通信の流れに沿わないとかあまりにも無駄が多すぎて考えられん。

  20. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/11/04 (火) 15:08:35 ID:-


    フィギュアはもっと利益が低いです

  21. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/11/05 (水) 02:18:08 ID:I4t1ZHtI


    米19-20
    実際にそれであってます
    公式設定にされてる

  22. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2008/11/07 (金) 13:18:10 ID:-


    粗利率10%前後とれてるのに,何甘えたこと言ってるの?

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